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Videospiele übersetzen - Probleme und Optimierung

Videospiele übersetzen - Probleme und Optimierung

von Yvonne Sanz López
Softcover - 9783865965417
29,80 €
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Beschreibung

Was ist ein Spiel und wie lassen sich Videospiele in diesen Spiel-Begriff einordnen? Was ist das Besondere an der Videospiel-Übersetzung und mit welchen Schwierigkeiten müssen Übersetzer dabei rechnen? Nach einer kurzen Einführung in die Welt der Videospiele erläutert die Autorin Schlüsselbegriffe wie Kulturtransfer und Lokalisierung sowie relevante Übersetzungsstrategien und typische Übersetzungsprobleme. Anschließend beschreibt sie die Umstände, unter denen Videospiel-Übersetzung gegenwärtig oft stattfindet, und zeigt Wege auf, wie die Situation zum Positiven beeinflusst werden kann. Dieses Buch richtet sich deshalb in erster Linie an Übersetzer und Produzenten von Videospielen. Es soll Wissen mehren, Verständnis fördern und somit Kommunikation und Zusammenarbeit erleichtern.

Details

Verlag Frank und Timme GmbH
Ersterscheinung 05. Juli 2013
Maße 21 cm x 14.8 cm x 0.8 cm
Gewicht 174 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783865965417
Auflage 1. Auflage
Seiten 126