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Vergleich zweier Implementierungsarten eines Multiplayer-Modus

Vergleich zweier Implementierungsarten eines Multiplayer-Modus

von Martin Höfermeyer
Softcover - 9783639459500
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Beschreibung

Der Multiplayermodus ist eine essentielle Funktionalität für viele Computerspiele. In Strategiespielen stoßen viele Implementierungen an ihre Grenzen, wenn es darum geht viele dynamische Objekte über das Netzwerk zu synchronisieren. Ziel dieses Buches ist es, der Ursache dieses Flaschenhalses auf den Grund zu gehen und darüber hinaus eine alternative Implementierung mit der herkömmlichen Variante zu vergleichen. Dabei wird anstelle der Synchronisierung von Eigenschaften der dynamischen Objekte des Spiels lediglich der Input übertragen, den der Spieler tätigt. Es gilt zu ermitteln welche Vor- und Nachteile sich in puncto Performance, Skalierbarkeit und Sicherheit durch diese Implementierungsart ergeben.

Für das RTS-Game "Brainville" - unter Berücksichtigung von Performance, Skalierbarkeit und Sicherheit

Details

Verlag AV Akademikerverlag
Ersterscheinung 10. November 2012
Maße 22 cm x 15 cm x 1.1 cm
Gewicht 262 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783639459500
Seiten 164