Autorenfreundlich Bücher kaufen?!
Beschreibung
Z tej ksi¿¿ki dowiesz si¿, jak tworzy¿ gry 2D za pomoc¿ silnika gier Unity, w sposób hybrydowy, parametryzowany i z wykorzystaniem obiektowego j¿zyka programowania C# (C Sharp). Zrozumiemy krok po kroku, w sposób obrazowy i objäniaj¿cy, tworzenie gry przygodowej, z postaciami, obiektami i scenariuszami gotowymi (sprites) do u¿ycia. Zrozumiemy poj¿cia Game Object, Prefabs, animacji (fizyka postaci: bieg, skok, stop), kolidery, oraz implementacj¿ ¿cie¿ki d¿wi¿kowej, score i czasu. Kompletny tutorial jak stworzy¿ gr¿ przygodow¿ w ramach etapów tworzenia gry: storyboard, projektowanie i programowanie.
Podej¿cie z wykorzystaniem platformy Unity i j¿zyka programowania C
Details
| Verlag | Wydawnictwo Nasza Wiedza |
| Ersterscheinung | 29. April 2021 |
| Maße | 22 cm x 15 cm x 0.6 cm |
| Gewicht | 149 Gramm |
| Format | Softcover |
| ISBN-13 | 9786203670684 |
| Seiten | 88 |