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Beschreibung
Die Geschichte des PC-Gaming ist weit mehr als die Geschichte einzelner Spiele. Sie handelt von Prozessoren und Grafikstandards, von Betriebssystemen und Soundkarten, von offenen Schnittstellen, wachsenden Speichermedien und neuen Möglichkeiten der Vernetzung. Erst das Zusammenspiel all dieser Entwicklungen machte den PC zu einer Plattform, auf der immer neue Spielideen entstehen konnten.
Das Buch verbindet technische Erklärung mit persönlicher Erinnerung und kulturgeschichtlicher Einordnung. Es zeigt nicht nur, welche Geräte und Standards sich durchsetzten, sondern auch, wie sie das Spielen veränderten: vom ersten Piepsen des PC-Lautsprechers über die Sound-Blaster-Revolution bis zu beschleunigter 3D-Grafik, Onlinewelten und nächtelangen Netzwerkpartien.
Wie der IBM-PC spielen lernte
Details
| Verlag | Rheinwerk |
| Ersterscheinung | 08. Dezember 2026 |
| Maße | 24 cm x 21 cm |
| Format | Hardcover |
| ISBN-13 | 9783367118748 |
| Seiten | 400 |