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Beschreibung
Este livro dá início à construção de um modelo teórico que avalia interações e a morfologia dos "espaços sociais digitais¿, cuidadosamente apresentados pelo autor. Para melhor compreendermos as interações e vínculos estabelecidos nesses espaços, alguns MMORPGs (Massive Multiplayer Online Role-playing Game, ou jogos de interpretação online e maciços, para múltiplos jogadores) são analisados. A premissa é: ainda que baseados em softwares com o objetivo primário de entretenimento, espaços sociais e relações sociais configurados nos MMORPGs tipicamente crescem tanto e tão espontaneamente que, muitas vezes, superam em muitos sentidos os limites do jogo. Tais espaços sociais chegam, de fato, a ganhar um papel mais central do que o próprio jogo para muitos jogadores. Isto é possível a partir da análise de autores como Lucia Santaella, Peter Sloterdijk, Raquel Recuero, Alexander Galloway e Bernhard Rieder. Entre esferas, espumas, games on-line e sociabilidade, um passeio provocativo, uma visão renovada sobre interações sociais em ambientes digitais.
Jogos on-line como plataforma para um modelo de interação social
Details
| Verlag | Novas Edições Acadêmicas |
| Ersterscheinung | 05. November 2014 |
| Maße | 22 cm x 15 cm x 0.8 cm |
| Gewicht | 203 Gramm |
| Format | Softcover |
| ISBN-13 | 9783639692884 |
| Seiten | 124 |