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Sind digitale Spielräume eine Gefahr, die zu Realitätsverlust führen kann?

Sind digitale Spielräume eine Gefahr, die zu Realitätsverlust führen kann?

von Freya Gerz
Softcover - 9783668568877
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Beschreibung

Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Philosophie - Philosophie des 20. Jahrhunderts, Note: 2,0, Freie Universität Berlin (Institut für Philosophie), Veranstaltung: Spilosophie des Spiels, Sprache: Deutsch, Abstract: Sind digitale Spielräume eine Gefahr, die zu Realitätsverlust führen kann? In dieser Hausarbeit wird dieses Problem untersucht, indem zunächst versucht wird, sich dem besonderen Charakter des Spiels zu nähern und schließlich das herkömmliche, analoge Spiel mit dem digitalen zu vergleichen. Die philosophischen Definitionen des Spiels von Huizinga und Flusses sind dafür die Basis.

Details

Verlag GRIN Verlag
Ersterscheinung 20. November 2017
Maße 21 cm x 14.8 cm x 0.2 cm
Gewicht 45 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783668568877
Auflage 1. Auflage
Seiten 20