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Serious Games und Gamification in der schulischen Bildung

Serious Games und Gamification in der schulischen Bildung

Softcover - 9783658443160
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Beschreibung

Der Sammelband gibt einen breiten Überblick über Serious Games und gamifizierte Lernelemente in der schulischen Bildung sowie über die Erfahrungen und den nachhaltigen Lernerfolg dieser Formate. Ein besonderer Fokus liegt auf der Verknüpfung von theoretischen, methodischen und praktischen Aspekten des Einsatzes von Serious Games und Gamification. Dabei werden auch die Anforderungen und Herausforderungen solcher digitalen Tools für Lehrerinnen und Lehrer aufgezeigt.

Details

Verlag Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Ersterscheinung 28. Juni 2024
Maße 21 cm x 14.8 cm
Gewicht 361 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783658443160
Seiten 262

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