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Schnee, der auf Kanten fällt

Schnee, der auf Kanten fällt

von Niels v. Festenberg
Softcover - 9783838125688
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Beschreibung

Schnee ist ein mächtiger Faktor in der Erscheinung einer Szenerie. Die Anwesenheit einer Schneedecke kann die Stimmung einer Landschaft, eines Gartens, einer Skulptur oder eines Alltagsgegenstands dramatisch verändern. Der Schnee kann eine eben noch betonlastige Stadtatmosphäre schlagartig in eine märchenhafte Winteridylle verwandeln. Daher bietet Schnee auch für die Gestaltung virtueller Welten ein wirkungsvolles Mittel. Für die automatisierte Beschneiung digitaler Szenen fehlte aber bislang ein generisch einsetzbarer Algorithmus. Dies lag vor allem daran, dass es an einer grundlegende physikalische Behandlung der Schneebedeckung auf visuellen Skalen mangelte. Das vorliegende Buch beschreibt erstmals einen vollständigen Weg vom natürlichen Schnee der Realität zu einem fundierten theoretischen Beschneiungsmodell und von dort schließlich zur automatisierten Erzeugung von Schneedecken in digitalen 3D-Szenen samt Rendering. Die zentrale Neuerung besteht darin, das Schneedeckenwachstum auf Basis einer Diffusionsgleichung zu beschreiben. Eine Vielzahl von Abbildungen demonstriert die Wirksamkeit des neuen Ansatzes.

Diffusive Oberflächenerzeugung zur Beschneiung virtueller Welten

Details

Verlag Südwestdeutscher Verlag für Hochschulschriften
Ersterscheinung 18. Mai 2011
Maße 22 cm x 15 cm x 1.1 cm
Gewicht 268 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783838125688
Seiten 168

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