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Beschreibung
O foco deste trabalho de pesquisa é estabelecido a partir do conceito de ludonarrative aplicado a um videogame específico: Bloodborne; baseado na Tese de Mestrado de Terrasa (2017) que explora sua componente lúdica. Esta pesquisa focará o aspecto narrativo deste videogame, aplicando a teoria semiótica de A. J. Greimas, sem esquecer a relação simbiótica estabelecida com a mecânica lúdica, bem como olhando para algumas das referências e inspirações que compõem o corpo deste videogame.
Análise narrativa
Details
Verlag | Edições Nosso Conhecimento |
Ersterscheinung | November 2020 |
Maße | 22 cm x 15 cm x 0.5 cm |
Gewicht | 119 Gramm |
Format | Softcover |
ISBN-13 | 9786203045413 |
Seiten | 68 |