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Reduktion des Bandbreitenbedarfs von Online-Spielen durch P2P

Reduktion des Bandbreitenbedarfs von Online-Spielen durch P2P

von Arne Schmieg
Softcover - 9783639494600
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Beschreibung

In dieser Arbeit wird eine Möglichkeit erklärt, wie ein Hybrides Peer-to-Peer Client Server System aussehen könnte. Dieses System bringt den enormen Vorteil einer starken Reduktion des Server Traffics, allerdings auch für den Spieler unmerkliche Qualitätsverschlechterungen. Da aber bis heute aktuelle Spiele bei sehr hohem Andrang völlig zusammenbrechen, sind Spieler eventuell bereit eine ein wenig verschlechterte Qualität hinzunehmen, wenn damit eine durchgängige Stabilität erreicht werden kann, zumal dieser Qualitätsunterschied kaum merkbar für die Spieler ist.

Reduktion des Bandbreitenbedarfs durch P2P ohne auf eine zentrale Autorität zu verzichten

Details

Verlag AV Akademikerverlag
Ersterscheinung 28. Juni 2017
Maße 22 cm x 15 cm x 0.4 cm
Gewicht 96 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783639494600
Seiten 52