Autorenfreundlich Bücher kaufen?!
Beschreibung
V ätoj knige wy smozhete nauchit'sq razrabatywat' 2D-igry s pomosch'ü igrowogo dwizhka Unity, gibridnym sposobom, s parametrizaciej i s pomosch'ü ob#ektno-orientirowannogo qzyka programmirowaniq C# (C Sharp). My razberem shag za shagom, w naglqdnoj i ob#qsnitel'noj forme, razrabotku priklüchencheskoj igry, s gotowymi personazhami, ob#ektami i scenariqmi (sprajtami) dlq ispol'zowaniq. My razberem ponqtiq Game Object, Prefabs, animacii (fizika personazha: beg, pryzhok, ostanowka), kollajderow, a takzhe realizaciü saundtreka, scheta i wremeni. Polnoe rukowodstwo po sozdaniü priklüchencheskoj igry w ramkah ätapow razrabotki igry: raskadrowka, dizajn i programmirowanie.
Podhod s pomosch'ü platformy Unity i qzyka programmirowaniq C
Details
| Verlag | Sciencia Scripts |
| Ersterscheinung | 29. April 2021 |
| Maße | 22 cm x 15 cm x 0.6 cm |
| Gewicht | 149 Gramm |
| Format | Softcover |
| ISBN-13 | 9786203670707 |
| Seiten | 88 |