Autorenfreundlich Bücher kaufen?!
Beschreibung
Cel' dannogo issledowaniq - izuchit' process uspeha razrabotki cifrowyh kazual'nyh igr i posledstwiq ih uspeha. V chastnosti, issledowanie sosredotocheno na cifrowyh kazual'nyh igrah Angry Birds, Candy Crush Saga i Flappy Bird, opiraqs' na teoriü zhiznennogo cikla produkta. Jeti primery byli wybrany iz-za ih razlichnogo proishozhdeniq i potomu, chto oni rassmatriwaütsq kak obrazcowye formy uspeha kazual'nyh igr. Krome togo, rassmatriwaetsq swqz' mezhdu social'nymi media i ätimi igrami. Ochen' malo issledowanij bylo prowedeno w oblasti cifrowyh kazual'nyh igr i marketinga. Poätomu dannoe issledowanie predlagaet nowyj wzglqd na process sozdaniq nekotoryh cifrowyh kazual'nyh igr, kotorye stali uspeshnymi. Issledowanie na konkretnyh primerah prowoditsq putem otbora statej i blogow po kazhdomu sluchaü. Rezul'taty pokazywaüt, chto process dostizheniq uspeha i ego posledstwiq otlichaütsq w kazhdom konkretnom sluchae. Dlq Angry Birds process byl otmechen biznes-planom "sdelat' ili slomat'", issledowaniem fokus-grupp, dizajnom i planom zanqt' perwoe mesto w App Store Apple.
Details
| Verlag | Sciencia Scripts |
| Ersterscheinung | 26. September 2022 |
| Maße | 22 cm x 15 cm x 0.4 cm |
| Gewicht | 96 Gramm |
| Format | Softcover |
| ISBN-13 | 9786205189474 |
| Seiten | 52 |