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Programmieren mit OpenGL

Programmieren mit OpenGL

von Ute Claussen
Softcover - 9783540579779
49,95 €
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Beschreibung

In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar.

3D-Grafik und Bildverarbeitung

Details

Verlag Springer Berlin
Ersterscheinung 09. April 1997
Maße 23.5 cm x 15.5 cm
Gewicht 622 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783540579779
Seiten 398

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