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Beschreibung
Ce livre vise à expliquer les tenants et aboutissants de l¿utilisation des jeux vidéo dans le cadre de la revalidation. A première vue jeux vidéo et revalidation ne semblent pas réellement aller de pair. Pourtant, nous verrons comment, petit à petit, l¿utilisation de jeux commence à s¿immiscer dans les centres de revalidation. A travers un historique et des notions de base sur la pathologie et la revalidation le lecteur pourra se faire une opinion de cette problématique ô combien délicate. L¿utilisation des jeux vidéo, commerciaux ou spécialement adaptés à la revalidation, sera ensuite discutée à travers de nombreuses pathologies. Enfin la dernière partie de cet ouvrage sera consacrée aux nombreux problèmes : technologique, humain et financier, à régler afin que ces nouvelles techniques puissent se développer pleinement et venir en aide aux patients.
L'utilisation des Serious Games en revalidation
Details
| Verlag | Éditions universitaires européennes |
| Ersterscheinung | 03. November 2015 |
| Maße | 22 cm x 15 cm x 1.6 cm |
| Gewicht | 393 Gramm |
| Format | Softcover |
| ISBN-13 | 9783841677860 |
| Seiten | 252 |