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La gamification nell'insegnamento delle lingue online

La gamification nell'insegnamento delle lingue online

von Gerson Bruno Forgiarini de Quadros
Softcover - 9786207884452
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Beschreibung

Gli anni '70 sono stati una pietra miliare per la cultura dei videogiochi. La crescente domanda di intrattenimento digitale ha riunito diversi gruppi di popolazione in tutto il mondo. Di conseguenza, insieme allo sviluppo tecnologico, i dispositivi elettronici come computer desktop, notebook, tablet e smartphone offrono una particolare modalità di gioco e interazione. Le sfide e le trame di un gioco fanno sì che molti giocatori si immergano in un'esperienza da mondo fantastico, che richiede una grande abilità e coinvolgimento. Da questo contesto nasce il concetto di gamification, basato su come le meccaniche (punti, medaglie e classifiche) e le dinamiche dei giochi (sfide, ricompense e altruismo) possano stimolare l'impegno delle persone nello sviluppo di attività quotidiane, accademiche o professionali attraverso esperienze divertenti. Questo studio si propone di spiegare come gli elementi della gamification possano o meno offrire le condizioni per far avvicinare gli studenti allo stato di Flow durante il processo di apprendimento di una lingua straniera, in uno strumento di authoring di risorse educative online.

Uno studio alla luce della teoria del flusso

Details

Verlag Edizioni Sapienza
Ersterscheinung Juli 2024
Maße 22 cm x 15 cm x 1 cm
Gewicht 233 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9786207884452
Seiten 144