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Kirchengeschichte und Digitale Spiele

Kirchengeschichte und Digitale Spiele

Softcover - 9783170457362
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Beschreibung

Digitale Spiele sind fester Bestandteil des Alltags vieler Menschen, seit 2008 offiziell anerkanntes Kulturgut und werden vom Bund gefördert. Analog zu Film- und Theaterwissenschaften setzen sich die "Game Studies" mit dem Medium und seinem Einfluss auf die Gesellschaft auseinander. Anders als in der Geschichtswissenschaft gibt es im Bereich der Kirchengeschichte erst seit Kurzem Bestrebungen, sich dem Phänomen der Darstellung von Vergangenheit in digitalen Welten zu widmen. Dieser Band zur Tagung "Kirchengeschichte und Game Studies?" versammelt erstmals Beiträge von ExpertInnen, die unter dem Begriff "Kirchengeschichtskultur" nach dem Zusammenspiel von Kirchengeschichte(n) und Digitalen Spielen fragen. Im Mittelpunkt stehen Fragen nach Rezeption, Authentifizierungsstrategien und der Bedeutung des Religiösen für die Konstruktion historisierender Spielwelten.

Perspektiven auf ein Phänomen populärer Kirchengeschichtskulturen

Details

Verlag Kohlhammer
Ersterscheinung 22. Oktober 2025
Maße 23.2 cm x 15.4 cm x 1.2 cm
Gewicht 451 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783170457362
Seiten 263

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