Autorenfreundlich Bücher kaufen?!
Beschreibung
V dannoj rabote pokazano, chto sowremennaq kul'tura predstawlqet soboj dinamichnyj process, weduschee mesto kotorogo zanimaüt informacionnye tehnologii. Pod wozdejstwiem informacionnyh tehnologij, processa informatizacii i wirtualizacii, kul'tura obretaet nowoe mnogomernoe kiberprostranstwo, mir wirtual'nyh fenomenow i obrazow.Ob#ektom issledowaniq qwlqütsq komp'üternye igry, kotorye imeüt harakter formiruüschej deqtel'nosti, zdes' lichnost' priobretaet wirtual'nyj opyt, w opredelennoj stepeni podmenqüschij opyt real'noj dejstwitel'nosti. Nami rassmotreny razlichnye widy onlajn-igr, proanalizirowano ih cennostnoe soderzhanie. Pokazano, chto bol'shinstwo onlajn-igr naprawleno na formirowanie sistemy necennostej (anticennostej), wliqüschih na sozdanie anticennostnyh motiwacij i ustanowok lichnosti.
Details
| Verlag | LAP LAMBERT Academic Publishing |
| Ersterscheinung | 17. Dezember 2018 |
| Maße | 22 cm x 15 cm x 0.6 cm |
| Gewicht | 161 Gramm |
| Format | Softcover |
| ISBN-13 | 9786139981861 |
| Seiten | 96 |