Autorenfreundlich Bücher kaufen?!
Beschreibung
Cel' ätoj knigi - nauchit' was ispol'zowat' qzyk programmirowaniq C# w sochetanii s igrowym dwizhkom Unity dlq razrabotki wideoigr. Ona prednaznachena dlq nachinaüschih programmistow i razrabotchikow igr i shag za shagom prowedet ih cherez razlichnye aspekty sozdaniq igr, nachinaq s proektirowaniq sceny, programmirowaniq personazhej i igrowoj mehaniki i zakanchiwaq realizaciej pol'zowatel'skogo interfejsa. Osoboe wnimanie udelqetsq prakticheskomu obucheniü s pomosch'ü real'nyh proektow, chto pozwolqet chitatelqm primenit' izuchaemye koncepcii na praktike i sozdat' sobstwennoe portfolio igr. Po mere prodwizheniq po glawam chitateli budut perehodit' ot prostyh prilozhenij dlq nachinaüschih k bolee slozhnym igrowym proektam, stanowqs' opytnymi razrabotchikami igr.
Stan'te opytnym razrabotchikom igr, izuchiw C# s Unity
Details
| Verlag | Sciencia Scripts |
| Ersterscheinung | 31. März 2023 |
| Maße | 22 cm x 15 cm x 0.6 cm |
| Gewicht | 149 Gramm |
| Format | Softcover |
| ISBN-13 | 9786205860144 |
| Seiten | 88 |