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In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen

In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen

von Ludger Stammermann und Wolfgang Thomas
Softcover - 9783834907028
44,99 €
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Beschreibung

Werbung in Computerspielen - In-Game Advertising genannt - ist ein viel versprechender Ansatz für die gebeutelte Werbebranche. Denn Spieler zappen nicht. Aktive Spieler finden sich nicht nur unter Kindern und Jugendlichen, sondern auch unter den 20- bis 40-Jährigen. Für Werbetreibende eröffnet sich in den On- und Offline-Spielen und sogar in virtuellen Welten wie Second Life ein völlig neuer Zugang zum Konsumenten.

Die Autoren zeigen, wie dieses Werbemedium funktioniert. Das geänderte Mediennutzungsverhalten, die immer hochwertigere Grafik sowie die immer stärkere Vernetzung mit Online-Medien führen zu ganz neuen Möglichkeiten der Nutzung von Computerspielen als Werbeträger. Die Leser erfahren, welche Zielgruppen erreicht werden können, wie sie In-Game Advertising in ihre Mediaplanung einbeziehen und wie sie es in den Media-Mix integrieren. Mit Kampagnen-Beispielen internationaler Markenartikler.

Strategien und Konzepte

Details

Verlag Betriebswirtschaftlicher Verlag Gabler
Ersterscheinung 25. September 2007
Maße 24.4 cm x 17 cm
Gewicht 315 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783834907028
Auflage 2007
Seiten 166

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