Autorenfreundlich Bücher kaufen?!
Beschreibung
W edukacji nale¿y uznä gr¿ jako wän¿ o¿ w nauce studentów, w tym sensie ta ksi¿¿ka jest badanie przeprowadzone na technice Gamification jako sposób motywowania ucznia do rozwoju ciäa i ciäa Kinesthetic inteligencji, a tym samym uzyskä niezapomniane uczenie si¿.Prowadz¿c swoje badania i maj¿c do¿wiadczenie w codziennej pracy z uczniami, stwierdzi¿em, ¿e ucz¿ si¿ oni znacznie wi¿cej i lepiej, gdy dziäania, które rozwijaj¿, s¿ oparte na grze, a dok¿adniej kierowane przez nauczyciela wykorzystuj¿cego gamifikacj¿. Bior¿c pod uwag¿ studium inteligencji wielorakich Howarda Gardnera, mo¿liwe jest, aby pracowä w kädej inteligencji ró¿nych dziää przy u¿yciu gamifikacji, jak to jest pokazane w tej ksi¿¿ce z badä przeprowadzonych do kilku autorów z tym samym problemem, aby poprawi¿ jako¿¿ edukacji.
Przewodnik dla nauczycieli na wszystkich poziomach
Details
| Verlag | Wydawnictwo Nasza Wiedza |
| Ersterscheinung | 28. April 2021 |
| Maße | 22 cm x 15 cm x 0.5 cm |
| Gewicht | 137 Gramm |
| Format | Softcover |
| ISBN-13 | 9786203666410 |
| Seiten | 80 |