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Grundlagen der Computergrafik

Grundlagen der Computergrafik

von Frank Klawonn, Karsten Lehn und Merijam Gotzes
Softcover - 9783658360740
44,99 €
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Beschreibung

Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen, Bildern und Animationen bis hin zu interaktiven, virtuellen Realitäten (Virtual Reality). Die Umsetzung von Anwendungen hierfür profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Das vorliegende Buch vermittelt genau das – verständlich, praktisch und nachvollziehbar. Für die vierte Auflage wurde das Werk grundlegend überarbeitet und erweitert, um in die moderne Grafikprogrammierung einzuführen. Dazu gehört unter anderem die Entwicklung von Programmen, die direkt auf der Grafikkarte ausgeführt und „Shader“ genannt werden. Anhand von Beispielen in der beliebten Programmiersprache Java für die weit verbreitete Open Graphics Library (OpenGL) sind die wesentlichen Konzepte der Grafikprogrammierung erläutert. Auch für die vierte Auflage ist wieder ein Online-Service mit Zusatzmaterialien verfügbar.

Eine Einführung mit OpenGL und Java

Details

Verlag Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Ersterscheinung 13. September 2022
Maße 24 cm x 16.8 cm
Gewicht 869 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783658360740
Auflage 4. Aufl. 2022
Seiten 505

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