✍️ 🧑‍🦱 💚 Autor:innen verdienen bei uns doppelt. Dank euch haben sie so schon 411.512 € mehr verdient. → Mehr erfahren 💪 📚 🙏

GAMIFICATION UND IHRE ANWENDUNGEN

GAMIFICATION UND IHRE ANWENDUNGEN

von Matthew N. O. Sadiku
Softcover - 9786207000166
68,90 €
  • Versandkostenfrei
Auf meine Merkliste
  • Hinweis: Print on Demand. Lieferbar in 2 Tagen.
  • Lieferzeit nach Versand: ca. 1-2 Tage
  • inkl. MwSt. & Versandkosten (innerhalb Deutschlands)

Autorenfreundlich Bücher kaufen?!

Beschreibung

Spiele sind sehr beliebt und unterhaltsam. Sie sind für viele Menschen auf der ganzen Welt zur beliebtesten Unterhaltungsaktivität geworden. Aus diesem Grund ist die Spieleindustrie eine der lukrativsten Branchen, da der Umsatz mit digitalen Spielen Milliardenbeträge erreicht. Gamification ist die Umwandlung von etwas in ein Spiel. Dabei werden Elemente des Spieldesigns (Spaß, Spiel, Transparenz, Belohnung, Anreiz, Wettbewerb und Herausforderung) und der Spielgedanke auf andere Bereiche als Spiele übertragen, z. B. Bildung, Gesundheitswesen, Wirtschaft, Krieg und Einkaufen. Es handelt sich um den Prozess der Anwendung der Wissenschaft und Psychologie digitaler Spiele (wie z. B. Videospiel-Elemente) in einer nicht spielerischen Umgebung. Es ist ein Oberbegriff für die Verwendung von Videospiel-Elementen in Nicht-Spiel-Plattformen mit dem Ziel, die Benutzererfahrung und das Engagement zu verbessern.Gamification-Techniken werden in einem breiten Spektrum von Anwendungen eingesetzt, um eine Vielzahl von Zielen zu erreichen. Sie finden breite Anwendung in Bereichen wie Bildung, Wirtschaft, Gesundheitswesen, Edutainment, Informationsstudien, Mensch-Computer-Interaktion, Finanzdienstleistungen und anderen Bereichen. Dieses Buch bietet Fachleuten und Forschern einen leicht verständlichen Leitfaden über Gamification und ihre verschiedenen Anwendungen.

Details

Verlag Verlag Unser Wissen
Ersterscheinung Dezember 2023
Maße 22 cm x 15 cm x 0.9 cm
Gewicht 209 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9786207000166
Seiten 128

Schlagwörter