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Gamification, advergames : sommes-nous à l'ère de l'interactivité ?

Gamification, advergames : sommes-nous à l'ère de l'interactivité ?

von Arthur Benichou
Softcover - 9783639507614
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Beschreibung

Cet ouvrage aborde la gamification dans son ensemble, c'est à dire son application à la publicité mais aussi de manière plus générale à nos modes de consommation modernes. Comment les réseaux sociaux ont-ils accentué cette propension à jouer ? Comment les jeux sont-ils devenus incontournable ? Comment les marques exploitent-elles cette attrait pour le jeux ? Ce sont ces questions, et de nombreuses autres, que cet ouvrage essaye d'élucider en abordant comme point final la "brand interactivity" dont une définition est proposée, concept qui pourrait être en passe de remplacer le "brand content" pour certaines initiatives de marques.

Details

Verlag Éditions universitaires européennes
Ersterscheinung 17. Mai 2016
Maße 22 cm x 15 cm x 0.4 cm
Gewicht 102 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783639507614
Seiten 56

Schlagwörter