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Games studieren – was, wie, wo?

Games studieren – was, wie, wo?

von André Czauderna, Björn Bartholdy, Gundolf S. Freyermuth und Linda Breitlauch
Paperback - 9783837640328
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Beschreibung

Games sind die einflussreichste audiovisuelle Ausdrucks- und Erzählform digitaler Kultur. Die aktuell entstehenden staatlichen Bildungsangebote gewinnen daher künstlerisch und kulturell, aber auch wissenschaftlich und ökonomisch eine Bedeutung, wie sie beispielsweise im 20. Jahrhundert Filmstudiengängen zukam. Dieser Band gibt erstmals einen vergleichenden Überblick und führt zugleich in die verschiedenen Fachgebiete der hochschulischen Lehre und Forschung auf dem Gebiet digitaler Spiele ein: Game Studies, Game Design, Game Arts, Game Informatics and Technology, Game Economics and Producing.

Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele

Details

Verlag transcript
Ersterscheinung 04. März 2019
Maße 22.5 cm x 14.8 cm
Gewicht 1086 Gramm
Format Paperback
ISBN-13 9783837640328
Seiten 710

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