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Diseño y Desarrollo de framework para la creación de video-juegos

Diseño y Desarrollo de framework para la creación de video-juegos

von Alberto Toglia
Softcover - 9783659049545
39,00 €
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Beschreibung

Es un trabajo instrumental de grado presentado a la Universidad Católica Andrés Bello para obtener el título de Ingeniero en Informática. Consiste en el diseño y desarrollo de una serie de subproductos utilizando librerías open-source que permitan acelerar y agilizar el desarrollo de video-juegos para la compañía Games Control Systems S.A. (G.C.S.), así como el diseño y desarrollo de un video-juego completo basado en bingo llamado ¿SpaceBingö utilizando las herramientas desarrolladas previamente. El desarrollo de este trabajo se realizó basado en la metodología Incremental Iterativa, la cual consiste en realizar pequeños ciclos, con sus respectivas fases de: Definición de Requerimientos, Análisis y Diseño, Desarrollo e Implementación y Pruebas, que dejan a su paso distintos aspectos funcionales de todo el proyecto. El desarrollo estuvo basado en el lenguaje de programación C++, apoyado por Qt para el desarrollo de interfaces, Ogre3d para la renderización gráfica, Canvas para la optimización de Sprites, OIS para el manejo de las entradas de usuario, Bullet Physics para el manejo de colisiones y OpenAl para el manejo de sonido.

OGRE, OIS, Bullet Physics, OpenAL

Details

Verlag Editorial Académica Española
Ersterscheinung 10. Oktober 2012
Maße 22 cm x 15 cm x 0.8 cm
Gewicht 179 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783659049545
Seiten 108

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