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Die Markenprofilierungswirkung von Product Placement in Computerspielen

Die Markenprofilierungswirkung von Product Placement in Computerspielen

von Katrin M. Wegener
Softcover - 9783658274412
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Beschreibung

Die steigende Relevanz von Product Placement in Computerspielen und dessen Budgetallokation erzeugen einen größeren Rechtfertigungsdruck der Marketing-Verantwortlichen gegenüber der Unternehmensführung. Katrin M. Wegener nimmt zunächst eine theoretische Fundierung vor, die mit einer umfangreichen Literaturrecherche abschließt. Nach dezidierter Bewertung des Forschungsstandes erfolgt die Herleitung eines Untersuchungsmodells, um Markeneffekte und potenzielle Determinanten zu analysieren. Der Autorin ist erstmalig gelungen, eine empirische Studie direkt in einem Spiel durchzuführen. Auf Basis der empirischen Ergebnisse zeigt sie, wie Game Placements zielgerichtet in der Markenführung eingesetzt werden können.

Eine Analyse am Beispiel von Mercedes-Benz

Details

Verlag Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Ersterscheinung 29. August 2019
Maße 21 cm x 14.8 cm
Gewicht 481 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783658274412
Seiten 343

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