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Die Erfindung des Multitasking

Die Erfindung des Multitasking

von Lutz Spilker
Softcover - 9783384301321
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Beschreibung

Ein weit verbreitetes Missverständnis ist, dass unser Gehirn mehrere komplexe Aufgaben gleichzeitig bewältigen kann. Doch zahlreiche Studien zeigen das Gegenteil. Ein eindrucksvolles Experiment eines schwedischen Forscherteams verdeutlicht dies: Die Teilnehmer mussten visuelle Aufgaben in unterschiedlichen Umgebungen bearbeiten, während ihre Gehirnaktivitäten gemessen wurden. Die Ergebnisse waren eindeutig: Je komplexer die Aufgabe, desto weniger reagierte das Gehirn auf andere Reize. Dies zeigt, dass unser Gehirn sich nicht effektiv auf mehrere komplexe Aufgaben gleichzeitig konzentrieren kann. Ein weiteres anschauliches Beispiel ist das eines Fußballspielers, der während des Spiels mathematische Aufgaben lösen sollte. Anfangs konnte er einfache Aufgaben noch problemlos bewältigen, doch als die Komplexität der Aufgaben zunahm, wurde sein Spiel langsamer und kam schließlich zum Stillstand. Dies unterstreicht, dass bei steigender Aufgabenkomplexität die Leistung erheblich abnimmt, wenn das Gehirn zwischen mehreren Aufgaben hin und her schalten muss. Diese Erkenntnisse zeigen, dass echtes Multitasking ein Mythos ist und unser Gehirn tatsächlich nur schnell zwischen verschiedenen Aufgaben wechselt – ein Prozess, der als ›Task Switching‹ bekannt ist. Dieser Wechsel kostet jedoch Zeit und Energie, was zu einem Effizienzverlust führt.

synchron, simultan, suggestiv

Details

Verlag tredition
Ersterscheinung 24. Juli 2024
Maße 20.3 cm x 13.5 cm
Gewicht 178 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783384301321
Seiten 136

Schlagwörter

3-D-Bilder und optische Täuschungen, Außen- und Freizeitflächen: Gestaltung und Wartung, Computer-Anwendungen in den Sozial- und Verhaltenswissenschaften, Computer-Anwendungen in Kunst und Geisteswissenschaften, Computeranwendungen in Industrie und Technologie, Computermodellierung und -simulation, Dekorative Holzarbeiten, Dekorative Metallarbeiten, Digitale Signalverarbeitung (DSP), empfohlenes Alter: ab ca. 12 Jahre, Gesellschaftliche Gruppen - Gemeinschaften und Identitäten, Glücksspiel: Theorien und Spielweisen, Handarbeit und Nähen, Handbuch: Malerei und Kunst, Haushaltstipps, Hausrenovierung und -ausbau, Heimwerken: allgemein, Hobbys, Kinder/Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Emotionen - Stimmungen - Gefühle und Verhaltensweisen, Kinder/Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Familien und Familienmitglieder, Kinder/Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Körper und Gesundheit, Kinder/Jugendliche: Soziale Fragen / Themen, Kosmetik - Haare und Beauty, Kultur- und Medienwissenschaften, Künstliche Intelligenz, Mode- und Styleguides, Parfüm und Räucherwerk, Partys - Etikette und Unterhaltung, Philosophie: Sachbuch - Ratgeber, Reise: Sachbuch - Ratgeber, Reiseberichte - Reiseliteratur, Rätsel und Quizfragen, Shopping Guides (Einkaufsführer), Soziale und ethische Themen, Soziologie, Spiele für Drinnen, Spinnen und Weben, Sport: Training und Coaching, Sport: Veranstaltungen und Event Management, Teppichhandwerk, Theoretische Informatik, Traditionelle Rituale und Zeremonien, Töpferwaren - Keramik und Glashandwerk, Volksglaube und umstrittenes Wissen