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Beschreibung
- Eigene 3D-Modelle gestalten und drucken für Kinder ab 12 Jahren
- Kreative Projekte vom Schlüsselanhänger bis zur eigenen Spielfigur
- Spielerischer Einstieg in das kostenlose 3D-Programm Blender
Hast du schon einmal davon geträumt, deine eigenen Schlüsselanhänger, Magneten oder andere coole Dinge zu gestalten? Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du mit dem kostenlosen 3D-Programm Blender eigene 3D-Modelle erstellst und für den 3D-Druck vorbereitest.
Anhand von acht spannenden Projekten entdeckst du die wichtigsten Werkzeuge und Techniken der 3D-Modellierung. Alle Anleitungen sind nach Schwierigkeit sortiert. Du beginnst mit einfachen Modellen und arbeitest dich bis zu anspruchsvolleren Projekten wie einem Handyhalter oder einer eigenen Spielfigur vor. Viele Abbildungen und leicht verständliche Anleitungen helfen dir dabei, jedes Modell einfach nachzubauen und an deine Wünsche anzupassen.
Nach dem Modellieren kannst du deine Werke mit einem 3D-Drucker ausdrucken und in den Händen halten. So lernst du Schritt für Schritt, Modelle kreativ zu gestalten und deine eigenen Ideen zu verwirklichen.
Die Projekte im Buch:-
Schwierigkeit 1:
- Schlüsselanhänger
- Namensschild
- Entscheidungswürfel
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Schwierigkeit 2:
- Kühlschrankmagnet
- Stiftehalter
-
Schwierigkeit 3:
- Eigene Spielfigur
- Handyhalter
- Klemmbausteine
Kreative Projekte für Teens
Details
| Verlag | mitp Verlags GmbH & Co.KG |
| Ersterscheinung | 31. Oktober 2026 |
| Maße | 24 cm x 17 cm |
| Gewicht | 1 Gramm |
| Format | Paperback |
| ISBN-13 | 9783747512029 |
| Auflage | 2026 |
| Seiten | 96 |