✍️ 🧑‍🦱 💚 Autor:innen verdienen bei uns doppelt. Dank euch haben sie so schon 362.450 € mehr verdient. → Mehr erfahren 💪 📚 🙏

Das Computerspiel in Theorie und Praxis

Das Computerspiel in Theorie und Praxis

von Alexandra Lawrenz
Softcover - 9783639411683
42,00 €
  • Versandkostenfrei
Auf meine Merkliste
  • Hinweis: Print on Demand. Lieferbar in 5 Tagen.
  • Lieferzeit nach Versand: ca. 1-2 Tage
  • inkl. MwSt. & Versandkosten (innerhalb Deutschlands)

Autorenfreundlich Bücher kaufen?!

Beschreibung

Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Die Branche der Computerspielentwicklung ist ein wachsender Markt, dem den­noch qualifizierte Arbeitskräfte fehlen. Dieses Buch befasst sich mit den Mög­lich­keiten der Vermittlung von Grundlagen der Computer­spiel­ent­wick­lung im Rahmen eines Studiums sowie dem beispielhaften Aufbau der zu leh-ren­den Inhalte. Es dient exemplarisch als Ausbildungsgrundlage und gibt um­fass­ende Einblicke in Welt der Faszination des Computerspiels. Ausgehend von der allgemeinen Theorie des Spiels werden Gründe der Faszi­nat­ions­kraft des Computerspiels und seine Wirkungen erläutert. Des weiteren wer­den Strukturmerkmale des Computerspiels als Elemente des Game-Design auf­gezeigt und im Besonderen betrachtet. Die Verbindung von Inhalt, Prä­sen­tation, Dynamik und künstlichen Intelligenzsystemen führt zu den fünf Regeln des Gameplay. Eine Aufstellung der Computerspielgenres zeigt deren ent­wick­lungs­spezifische Besonderheiten. Aktuelle Jugendschutzrichtlinien im Be­reich der Computerspiele schließen die Vorschläge der zu vermittelnden Lehr­inhalte ab. Dieses Buch richtet sich gleichermaßen an computer­spiel­interessierte Leser so­wie an Studenten und Lehrkräfte.

Konzeption und Wirkung

Details

Verlag AV Akademikerverlag
Ersterscheinung 16. Mai 2012
Maße 22 cm x 15 cm x 0.5 cm
Gewicht 137 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783639411683
Seiten 80