✍️ 🧑‍🦱 💚 Autor:innen verdienen bei uns doppelt. Dank euch haben sie so schon 418.243 € mehr verdient. → Mehr erfahren 💪 📚 🙏

Conception d'un moteur 3D multi utilisateurs

Conception d'un moteur 3D multi utilisateurs

von Yann Creac'h
Softcover - 9783838180656
69,00 €
  • Versandkostenfrei
Auf meine Merkliste
  • Hinweis: Print on Demand. Lieferbar in 2 Tagen.
  • Lieferzeit nach Versand: ca. 1-2 Tage
  • inkl. MwSt. & Versandkosten (innerhalb Deutschlands)

Autorenfreundlich Bücher kaufen?!

Beschreibung

Les premiers jeux en 3D sont nés dans les années 1990. Ils sont issus de l¿appropriation créative de technologies émergentes. Wolfenstein 3D est le jeu qui a créé le genre des First Person Shooter (FPS). Pourtant, la technologie de cette époque est alors relativement balbutiante. La réussite de ce jeu réside dans l¿osmose parfaite entre le scénario du jeu et la technologie qui le porte. Les Personnages en deux dimensions, les murs perpendiculaires ou l¿orientation restreinte de la caméra permet, en simplifiant les éléments graphiques, d¿atteindre le niveau de réactivité et de fluidité attendu d¿un jeu temps réel. Les moteurs de jeu ont évolué en gagnant en capacité immersive, intégrant du son et exploitant les dernières avancées technologiques des matériels graphiques. Ils sont devenus d¿autant plus complexes et nécessitent des années de développement de la part d¿équipes spécialisées. Des genres ont émergé au fil des années comme les FPS, les jeux de course de véhicules ou les RPG (Role Playing Game) qui sont des jeux en lignes se jouant à tour de rôle. Les performances atteintes par ces jeux résident dans l¿optimisation technique intensive du moteur de jeu autour du gameplay.

Etude et prototypage d'un moteur 3D atypique

Details

Verlag Éditions universitaires européennes
Ersterscheinung August 2012
Maße 22 cm x 15 cm x 1.5 cm
Gewicht 358 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783838180656
Seiten 228