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Computerspiele

Computerspiele

von Sven Jöckel
Softcover - 9783658442804
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Beschreibung

Dieser Band gibt einen Überblick darüber, wie Computerspiele sich zu einem populären Massenmedium entwickeln konnten und welche Mythen über ihre individuellen und gesellschaftlichen Nutzungsweisen und Wirkungen tatsächlich von der Forschung belegt werden können (und welche nicht). Von PacMan, Space Invaders über Super Mario, Tomb Raider bis hin zu den Blockbustern Grand Theft Auto, Call of Duty oder Fortnite, aber auch zu Candy Crush und Roblox haben sich Computerspiele in den letzten gut vierzig Jahren zu einem populären und erfolgreichen Unterhaltungsmedium entwickelt. Sie sind dabei, ähnlich wie Filme oder Musik, mittlerweile zum Kulturgut geworden. Für die zweite Auflage wurde der Band überarbeitet und aktualisiert.

Nutzung, Wirkung und Bedeutung

Details

Verlag Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Ersterscheinung 05. Juli 2024
Maße 20.3 cm x 12.7 cm
Gewicht 204 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783658442804
Auflage 2. Auflage 2024
Seiten 176

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