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Beschreibung
Negli ultimi decenni, i giochi per computer sono diventati un campo sociale, culturale ed economico essenziale. In questo senso, i giochi online multiplayer sono particolarmente interessanti, poiché i fenomeni più eccitanti appaiono durante la comunicazione e l'interazione dei giocatori tra loro. I giochi hanno smesso da tempo di essere solo un modo di passare il tempo libero, e ora esiste una cosa come gli e-sports. I giochi MOBA (MultiplayerOnline Battle Arena) sono diventati uno dei generi più popolari delle discipline esports, tra cui Dota 2 e League of Legends occupano le posizioni principali. Il problema attuale dei giochi MOBA è l'aggressività di vario tipo, che a volte si caratterizza come una caratteristica della situazione sportiva e competitiva del gioco, come una caratteristica degli obiettivi del gioco, ecc. [41, 23]. Tuttavia, ci sono pochi tipi di ricerca approfondita su questo argomento. La maggior parte della ricerca sui giochi MOBA è guidata dall'analisi del contenuto testuale dell'aggressione verbale e dalla creazione di programmi che prevedono la vittoria di una squadra in una partita [15, 16, 25].
Details
| Verlag | Edizioni Sapienza |
| Ersterscheinung | 26. November 2021 |
| Maße | 22 cm x 15 cm x 0.6 cm |
| Gewicht | 143 Gramm |
| Format | Softcover |
| ISBN-13 | 9786204295268 |
| Seiten | 84 |