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Aggressione nei giochi MOBA Fattori, giocatori, Dota 2

Aggressione nei giochi MOBA Fattori, giocatori, Dota 2

von Bogdan Baranovskiy
Softcover - 9786204295268
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Beschreibung

Negli ultimi decenni, i giochi per computer sono diventati un campo sociale, culturale ed economico essenziale. In questo senso, i giochi online multiplayer sono particolarmente interessanti, poiché i fenomeni più eccitanti appaiono durante la comunicazione e l'interazione dei giocatori tra loro. I giochi hanno smesso da tempo di essere solo un modo di passare il tempo libero, e ora esiste una cosa come gli e-sports. I giochi MOBA (MultiplayerOnline Battle Arena) sono diventati uno dei generi più popolari delle discipline esports, tra cui Dota 2 e League of Legends occupano le posizioni principali. Il problema attuale dei giochi MOBA è l'aggressività di vario tipo, che a volte si caratterizza come una caratteristica della situazione sportiva e competitiva del gioco, come una caratteristica degli obiettivi del gioco, ecc. [41, 23]. Tuttavia, ci sono pochi tipi di ricerca approfondita su questo argomento. La maggior parte della ricerca sui giochi MOBA è guidata dall'analisi del contenuto testuale dell'aggressione verbale e dalla creazione di programmi che prevedono la vittoria di una squadra in una partita [15, 16, 25].

Details

Verlag Edizioni Sapienza
Ersterscheinung 26. November 2021
Maße 22 cm x 15 cm x 0.6 cm
Gewicht 143 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9786204295268
Seiten 84

Schlagwörter