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Beschreibung
Proyecto de Trabajo del año 2014 en eltema Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías, Nota: Distinction: 9/10, Universidad de Jaén, Idioma: Español, Resumen: El presente proyecto, enmarcado en el ámbito académico universitario y de carácter puramente experimental, pretende indagar en la creciente e incluso ya más que palpable relación que el sector de los videojuegos mantiene con dos de los pilares humanísticos de mayor relevancia: la lingüística y la literatura. Así, se analizarán los distintos aspectos que hacen de esa relación videojuegos-lingüística/literatura una realidad hoy día; aportando en todo momento ejemplos que evidencien dicha relación y que permitan culminar el proyecto con una hipotética jornada de videojuegos, en la que se constatarían algunas de las interrelaciones previamente tratadas sobre el papel.
Video Games. A Transgressive Art in the Classroom
Details
| Verlag | GRIN Verlag |
| Ersterscheinung | 19. März 2018 |
| Maße | 21 cm x 14.8 cm x 0.5 cm |
| Gewicht | 101 Gramm |
| Format | Softcover |
| ISBN-13 | 9783668662926 |
| Auflage | 1. Auflage |
| Seiten | 60 |