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Sound Design in Computergames

Sound Design in Computergames

von Stefan Lechner
Softcover - 9783639675542
28,90 €
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Beschreibung

Diese Arbeit behandelt Ansätze im Sound Design für Film, die fu¿r Sound Design in Computerspielen dienlich sein ko¿nnen. Es wird der "Forschungsfrage", welche mo¿glichen Ansätze es fu¿r Sound Design im Film gibt, wie diese mit Sound Design in Computergames zusammenhängen und wo die Gemeinsamkeiten und Unterschiede liegen, nachgegangen. Nach einer einleitenden Begriffsklärung wird die Tonspur in dokumentarischer und emotionaler Weise sowie Dynamik, Raum und Zeit aus der Filmtheorie behandelt. Fragen zum Habitus des Ho¿rens, (dem Erkennen von Geräuschen), soziale und kulturelle Verortung von Klangobjekten und Diegese/Off-Screen Sound komplettieren das 2. Kapitel. Im 3. Kapitel geht es um die Evaluierung/Bewertung dieser Erkenntnisse.

Mögliche Gemeinsamkeiten und Unterschiede von Sound Design in Film und Games

Details

Verlag AV Akademikerverlag
Ersterscheinung 21. Januar 2015
Maße 22 cm x 15 cm x 0.6 cm
Gewicht 131 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783639675542
Seiten 76