✍️ 🧑‍🦱 💚 Autor:innen verdienen bei uns doppelt. Dank euch haben sie so schon 411.512 € mehr verdient. → Mehr erfahren 💪 📚 🙏

Die Konzeption und prototypische Implementierung eines Muster-basierten Ansatzes zur Erstellung von Computerspielen für Sehgeschädigte

Die Konzeption und prototypische Implementierung eines Muster-basierten Ansatzes zur Erstellung von Computerspielen für Sehgeschädigte

von Maxim Babarinow
Softcover - 9783656481539
39,99 €
  • Versandkostenfrei
Auf meine Merkliste
  • Hinweis: Print on Demand. Lieferbar in 2 Tagen.
  • Lieferzeit nach Versand: ca. 1-2 Tage
  • inkl. MwSt. & Versandkosten (innerhalb Deutschlands)

Autorenfreundlich Bücher kaufen?!

Beschreibung

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,0, Technische Universität Darmstadt (Multimedia Kommunikation (KOM)), Veranstaltung: Serious Games, Sprache: Deutsch, Abstract: Computerspiele werden heute immer stärker zur Vermittlung von Lerninhalten sowie in den Bereichen Gesundheit und Sport eingesetzt. Primär erfolgt die Interaktion mit solchen Spielen über immer besser, werdende mehrdimensionale graphische Schnittstellen, die jedoch nicht gut für Spieler mit einem verminderten Sehvermögen geeignet sind. In dieser Arbeit wird ein Muster-basierter Ansatz präsentiert, wie Computerspiele für sehgeschädigte Spieler zugänglich gemacht werden können.

Details

Verlag GRIN Verlag
Ersterscheinung 16. August 2013
Maße 21 cm x 14.8 cm x 0.6 cm
Gewicht 129 Gramm
Format Softcover
ISBN-13 9783656481539
Auflage 1. Auflage
Seiten 80