{"product_id":"vliyanie-novyh-tehnologij-kommunikacii-na-podrostkov-primer-kompjuternyh-igr-von-jerisela-marko","title":"VLIYaNIE NOVYH TEHNOLOGIJ KOMMUNIKACII NA PODROSTKOV","description":"\u003cp\u003eV ätom issledowanii izuchaetsq wliqnie komp'üternyh igr na podrostkow w Famaguste, Tureckaq Respublika Sewernogo Kipra. Bol'shinstwo igr osnowano na drugih sredstwah massowoj informacii, takih kak knigi, telewidenie, fil'my i t. D. Dlq ätogo wida mul'timedijnyh razwlechenij ispol'zuetsq termin «passiwnoe razwlechenie». Odnako komp'üternye igry i wideoigry schitaütsq «interaktiwnym razwlecheniem». Komp'üternye igry interaktiwny, potomu chto oni zastawlqüt lüdej chuwstwowat', chto oni nahodqtsq wnutri istorii. V ätom issledowanii prinqli uchastie 400 podrostkow, 200 mal'chikow i 200 dewochek iz chetyreh raznyh shkol w Famaguste, Tureckaq Respublika Sewernogo Kipra. Dwe iz ätih shkol qwlqütsq srednimi, a dwe drugie - srednimi. Kazhdyj uchastnik zapolnil anketu s 35 zakrytymi woprosami. Dannye byli sobrany i proanalizirowany s pomosch'ü programmy SPSS 10.00. Ispol'zuq dannye, sobrannye s pomosch'ü ankety, wyqsnite, wliqet li igra w komp'üternye igry na uspewaemost' detej w shkole; snizhaetsq li ih uchastie w obschestwennoj deqtel'nosti; wyzywaet li agressiwnoe powedenie; i obsuzhdaetsq, wyzywaet li chuwstwo odinochestwa.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eV ätom issledowanii izuchaetsq wliqnie komp'üternyh igr na podrostkow w Famaguste, Tureckaq Respublika Sewernogo Kipra. Bol'shinstwo igr osnowano na drugih sredstwah massowoj informacii, takih kak knigi, telewidenie, fil'my i t. D. Dlq ätogo wida mul'timedijnyh razwlechenij ispol'zuetsq termin «passiwnoe razwlechenie». Odnako komp'üternye igry i wideoigry schitaütsq «interaktiwnym razwlecheniem». Komp'üternye igry interaktiwny, potomu chto oni zastawlqüt lüdej chuwstwowat', chto oni nahodqtsq wnutri istorii. V ätom issledowanii prinqli uchastie 400 podrostkow, 200 mal'chikow i 200 dewochek iz chetyreh raznyh shkol w Famaguste, Tureckaq Respublika Sewernogo Kipra. Dwe iz ätih shkol qwlqütsq srednimi, a dwe drugie - srednimi. Kazhdyj uchastnik zapolnil anketu s 35 zakrytymi woprosami. Dannye byli sobrany i proanalizirowany s pomosch'ü programmy SPSS 10.00. Ispol'zuq dannye, sobrannye s pomosch'ü ankety, wyqsnite, wliqet li igra w komp'üternye igry na uspewaemost' detej w shkole; snizhaetsq li ih uchastie w obschestwennoj deqtel'nosti; wyzywaet li agressiwnoe powedenie; i obsuzhdaetsq, wyzywaet li chuwstwo odinochestwa.\u003c\/p\u003e\u003cdiv class=\"aw-variant-hidden-subtitle-div\" id=\"aw-variant-subtitle-9786203150629\"\u003e\u003ch3\u003ePRIMER KOMP'JuTERNYH IGR\u003c\/h3\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"Libri","offers":[{"title":"Softcover - 9786203150629","offer_id":39466121232477,"sku":"9786203150629","price":59.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0940\/0622\/files\/dfbc0b3a-9b3c-47fa-8441-dda421459a35.jpg?v=1757484579","url":"https:\/\/shop.autorenwelt.de\/products\/vliyanie-novyh-tehnologij-kommunikacii-na-podrostkov-primer-kompjuternyh-igr-von-jerisela-marko","provider":"Autorenwelt Shop","version":"1.0","type":"link"}