{"product_id":"vergangenheit-in-virtuellen-raumen-von-roman-smirnov","title":"Vergangenheit in virtuellen Räumen","description":"Immersive Virtual-Reality-Medien, die häufig als »virtuelle Zeitreisen« vermarktet werden, sind in den letzten zehn Jahren zu einem Bestandteil der digitalen Geschichts- und Erinnerungskultur geworden. Wie verändern diese Medien die Vorstellungen ihres Publikums von der Vergangenheit? Roman Smirnov analysiert immersive VR-Medien wie »Assassin’s Creed Nexus VR« als populärkulturelle Geschichtsdarstellungen im Kontext der modernen Aufmerksamkeitsökonomie. Auf Grundlage von Plattformdaten, Nutzerrezensionen, Entwicklerinterviews, phänomenologischen Analysen und einer empirischen Studie zeigt er, wie Vergangenheit in virtuellen Räumen (re-)konstruiert und erlebt wird.\u003cdiv class=\"aw-variant-hidden-subtitle-div\" id=\"aw-variant-subtitle-9783837682809\"\u003e\u003ch3\u003eDer Einfluss immersiver VR-Medien auf Geschichts- und Erinnerungskulturen\u003c\/h3\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"Autorenwelt Shop","offers":[{"title":"Paperback - 9783837682809","offer_id":59018513613125,"sku":"9783837682809","price":45.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0940\/0622\/files\/73461_249dcf34-a894-41e9-9687-9dd3c46a2c9c.jpg?v=1787893823","url":"https:\/\/shop.autorenwelt.de\/products\/vergangenheit-in-virtuellen-raumen-von-roman-smirnov","provider":"Autorenwelt Shop","version":"1.0","type":"link"}