{"product_id":"uma-aula-no-videogame-von-leonardo-m-a-silva","title":"Uma aula no videogame","description":"\u003cp\u003eOs games tornaram-se uma mídia cuja maneira de interação com seu conteúdo e o próprio conteúdo em si chegaram ao conhecimento de milhões de pessoas propiciando situações e possibilidades narrativas, de entretenimento e de cognição que apresentam-se aliadas ao lúdico e evocativo. Este livro observa a relação do ato de jogar games como aprendizado, como uma das formas de expressão da vida digital, situando-se como um contínuo ato de reflexão e modo de existir no século XXI. Discute-se algumas das mudanças que a mídia digital trouxe para a sociedade e o papel dos games dentro deste cenário, a partir da ideia de vida digital. Apresentam-se os argumentos e razões para se pensar que a vida digital surge como uma extensão para a vida \"atômica\" que conhecemos e, em uma de suas possibilidades, reside na produção de games que permitem estudar e se refletir sobre o conhecimento humano. De fato, o resultado da experiência de se jogar pode ser integrado a uma experiência pessoal e agrega valor à vida humana. Este livro é resultado de uma Investigação de Mestrado sob a orientação do Prof. Dr. Luís Carlos Petry.\u003c\/p\u003e\u003cdiv class=\"aw-variant-hidden-subtitle-div\" id=\"aw-variant-subtitle-9786130160432\"\u003e\u003ch3\u003eJogar para pensar\u003c\/h3\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"Autorenwelt Shop","offers":[{"title":"Softcover - 9786130160432","offer_id":40148410138717,"sku":"9786130160432","price":82.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0940\/0622\/files\/0cf33aa9-d0a7-430f-8334-86994a9fad22.jpg?v=1772949705","url":"https:\/\/shop.autorenwelt.de\/products\/uma-aula-no-videogame-von-leonardo-m-a-silva","provider":"Autorenwelt Shop","version":"1.0","type":"link"}