Spielen in virtuellen Welten: Eine Untersuchung von Transferprozessen in Bildschirmspielen

Spielen in virtuellen Welten: Eine Untersuchung von Transferprozessen in Bildschirmspielen

von Stefan Wesener
Taschenbuch - 9783531144443
54,99 €
  • Versandkostenfrei
  • Hinweis: Print on Demand. Lieferbar innerhalb von 7 bis 10 Tagen
  • inkl. MwSt. & Versandkosten (innerhalb Deutschlands)
  • Hinweis: Print on Demand. Lieferbar innerhalb von 7 bis 10 Tagen
  • inkl. MwSt. & Versandkosten (innerhalb Deutschlands)

Autorenfreundlich Bücher kaufen?!

Beschreibung

Stefan Wesener untersucht an ausgewählten Beispielen die inhaltlichen und technischen Möglichkeiten von Lerntransfers in Computer- und Videospielen. Die Koppelung der Lebenswelt jugendlicher Nutzer mit der virtuellen Welt steht im Mittelpunkt der Analyse. Der Autor liefert einen wichtigen Beitrag zur gegenwärtigen Diskussion um Wirkung und Einfluss des Unterhaltungsmediums und zeigt Möglichkeiten zur Förderung angewandter Medienkompetenz für den pädagogischen Alltag auf.

Details

Verlag VS Verlag für Sozialwissenschaften
Ersterscheinung Dezember 2004
Maße 210 mm x 148 mm x 11 mm
Gewicht 265 Gramm
Format Taschenbuch
ISBN-13 9783531144443
Auflage 2004
Seiten 200

Schlagwörter