{"product_id":"python-fur-kids-von-hans-georg-schumann-1","title":"Python für Kids","description":"\n                                \n                \u003cul\u003e\n                                        \n                    \u003cli\u003e\n                                                \n                        \u003cb\u003eKinderleicht programmieren lernen anhand vieler Spiele\u003c\/b\u003e\n                                            \n                    \u003c\/li\u003e\n                                        \n                    \n                    \u003cli\u003e\n                                                \n                        \u003cb\u003eEinführung in die objektorientierte Programmierung\u003c\/b\u003e\n                                            \n                    \u003c\/li\u003e\n                                         \n\n                    \n                    \u003cli\u003e\n                                                \n                        \u003cb\u003eMit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben zum Download\u003c\/b\u003e\n                                            \n                    \u003c\/li\u003e\n                                    \n                \u003c\/ul\u003e\n                                \n                \n                \u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\n                                \n                \n                \u003cp\u003eDie Programmiersprache Python ist so beliebt, weil sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist.\u003c\/p\u003e\n                                 \n\n                \n                \u003cp\u003eHans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, wie leicht man mit Python Ideen in Programme umsetzen kann. Du lernst anhand vieler kleiner und zwei großer Spiele, einfache Programme zu schreiben, und verstehst schnell, was es mit Schleifen, Klassen, Verzweigungen und Funktionen auf sich hat. Auch die objektorientierte Programmierung kommt nicht zu kurz.\u003c\/p\u003e\n                                 \n\n                \n                \u003cp\u003eAußerdem lernst du das Spiele-Modul Pygame kennen, das die grafische Darstellung deines Programms verbessert. Schritt für Schritt wirst du zum Spieleprogrammierer und erstellst mithilfe dieses Buches zwei komplette Spiele.\u003c\/p\u003e\n                                 \n\n                \n                \u003cp\u003eViele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu.\u003c\/p\u003e\n                                 \n\n                \n                \u003cp\u003eIm Anhang wird die Installation von Python erklärt und es gibt eine Checkliste für die Fehlersuche.\u003c\/p\u003e\n                                \n                \n                \u003cb\u003eAus dem Inhalt:\u003c\/b\u003e\n                                \n                \n                \u003cul\u003e\n                                        \n                    \u003cli\u003eMit Python loslegen und erste Programme zum Laufen bringen\u003c\/li\u003e\n                                        \n                    \n                    \u003cli\u003eEin kleines Lotto-Glücksspiel programmieren\u003c\/li\u003e\n                                         \n\n                    \n                    \u003cli\u003eMit Klassen, Kapselung und Vererbung eigene Monster erschaffen und dabei objektorientiert programmieren\u003c\/li\u003e\n                                        \n                    \n                    \u003cli\u003eFenster mit Buttons und Menüs gestalten und dabei Tkinter einsetzen\u003c\/li\u003e\n                                         \n\n                    \n                    \u003cli\u003eEin Diagnose- und Therapie-Spiel: »Wie geht es dir heute?«\u003c\/li\u003e\n                                        \n                    \n                    \u003cli\u003eDie Turtle-Methoden: Grafik in Python einsetzen\u003c\/li\u003e\n                                         \n\n                    \n                    \u003cli\u003eEine Figur animieren und über ein Spielfeld bewegen\u003c\/li\u003e\n                                         \n\n                    \n                    \u003cli\u003eMit Pygame ein Krabbeltier zum Leben erwecken\u003c\/li\u003e\n                                         \n\n                    \n                    \u003cli\u003eDas Spiel »Wanzenjagd« programmieren und die Zeit stoppen\u003c\/li\u003e\n                                        \n                    \n                    \u003cli\u003eIm Dodger-Spiel erreichte Punkte zählen\u003c\/li\u003e\n                                        \n                    \n                    \u003cli\u003eInklusive Anhang zur Installation und Fehlersuche\u003c\/li\u003e\n                                        \n                    \n                    \u003cli\u003eFür Python 3.12 und 3.13\u003c\/li\u003e\n                                    \n                \u003c\/ul\u003e\n                                \n                \n                \u003cp\u003e\n                                        \n                    \u003cb\u003eZum Download:\u003c\/b\u003e\n                                        Alle Projekt-Dateien und die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben\n                \n                \u003c\/p\u003e\n                                \n                \n                \u003cp\u003eAb 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen\u003c\/p\u003e\n                                \n                \n                \u003cp\u003e\n                                        \n                    \u003cb\u003eSystemvoraussetzungen:\u003c\/b\u003e\n                                         ab Windows 7\n                \n                \u003c\/p\u003e\n                            \n            \u003cdiv class=\"aw-variant-hidden-subtitle-div\" id=\"aw-variant-subtitle-9783747511237\"\u003e\u003ch3\u003eProgrammieren lernen ohne Vorkenntnisse\u003c\/h3\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"Autorenwelt Shop","offers":[{"title":"Paperback - 9783747511237","offer_id":55111332757829,"sku":"9783747511237","price":24.99,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0940\/0622\/files\/2d710d9e-ed5f-4375-b55e-62f09bbbba0f.jpg?v=1779682138","url":"https:\/\/shop.autorenwelt.de\/products\/python-fur-kids-von-hans-georg-schumann-1","provider":"Autorenwelt Shop","version":"1.0","type":"link"}