{"product_id":"matchmoving-und-compositing-von-realbild-und-3d-computergrafik-von-oliver-schneider","title":"Matchmoving und Compositing von Realbild und 3D-Computergrafik","description":"\u003cp\u003eInhaltsangabe:Einleitung: \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eFilme wie Terminator 2, Jurassic Park und Titanic haben die 3D-Computergrafik bekannt gemacht. In zahllosen ?Making of ...? kann man den Entstehungsprozess eines 3D-Charakters vom einfachen Wireframe-Modell bis hin zum realistischen Lebewesen verfolgen. Modellierung, Texturierung, Animation und Rendering werden ausführlich gezeigt und erklärt. Wie die computergenerierten Bilder mit den realen Hintergründen kombiniert werden bleibt dem Betrachter aber normalerweise verborgen.   \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eHier setzt diese Diplomarbeit an. \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eGang der Untersuchung: \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eIm ersten Teil werden die grundlegenden Möglichkeiten des digitalen Compositings erklärt. Unter Compositing versteht man die Kombination mehrerer  Bildelemente zu einem Gesamtbild, wobei dieses für den Betrachter nicht als ein zusammengesetztes Bild erkennbar sein soll. Beim digitalen Compositing wird diese Arbeit direkt im Computer durchgeführt.  \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eIm zweiten Teil geht es dann um das Matchmoving, dem Schwerpunkt dieser Arbeit. Der Begriff Matchmoving bezeichnet das perspektivisch korrekte Anpassen von 3D-Computergrafik und Realaufnahmen mit bewegter Kamera. Grundlage des Matchmovings ist das sogenannte Tracking, also die Bewegungserkennung von Bildinhalten, welches somit hier auch behandelt wird.  \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eWie man im Abschnitt ?Zeitleiste? sehen kann, ist das Matchmoving mittels spezieller Software eine sehr junge Disziplin. Von ein paar knappen Programm- und Produktionsbeschreibungen abgesehen, existiert keine Literatur zu diesem Thema. Durch ausführliche Tests und Literatur aus verwandten Bereichen wie Fotografie und Kameratechnik ist es trotzdem möglich einen Einblick in die Hintergründe des Matchmovings zu geben.  \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eBeim Matchmoving handelt es sich um nicht um eine exakte Wissenschaft. Die erfolgreiche Durchführung ist stark vom Wissen und der Erfahrung des ?Matchmoving Artists?  abhängig. Diese Diplomarbeit soll eben diese Erfahrung und dieses Wissen vermitteln. \u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\u003cp\u003e Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis: \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEinführung2 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEinführung  Begriffe3 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEinführung  Zeitleiste5 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCompositing10 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCompositing  Matting11 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCompositing  Transformationen15 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCompositing  Farbkorrektur16 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCompositing  Graining18 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eMatchmoving19 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eMatchmoving  Tracking  Allgemein20 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eMatchmoving  Tracking  2D23 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eMatchmoving  Tracking  3D26 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eMatchmoving  Tracking  Probleme28 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eMatchmoving  Solve31 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eMatchmoving  Solve  Kameraparameter32 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eMatchmoving  Solve  Kameraposition \u0026amp; -orientierung36 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eMatchmoving  Solve  3D-Punkte37 \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eMatchmoving  Solve  [¿]\u003c\/p\u003e\u003cdiv class=\"aw-variant-hidden-subtitle-div\" id=\"aw-variant-subtitle-9783838627885\"\u003e\u003ch3\u003e\u003c\/h3\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"Libri","offers":[{"title":"Softcover - 9783838627885","offer_id":39459934732381,"sku":"9783838627885","price":38.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0940\/0622\/files\/31b8dd06-f660-4ede-ba0c-e8cda70f215a.jpg?v=1760246726","url":"https:\/\/shop.autorenwelt.de\/products\/matchmoving-und-compositing-von-realbild-und-3d-computergrafik-von-oliver-schneider","provider":"Autorenwelt Shop","version":"1.0","type":"link"}