{"product_id":"interaccion-agua-arena-animacion-en-tiempo-real-utilizando-gpu-von-diego-park","title":"Interacción Agua-Arena: Animación en Tiempo Real Utilizando GPU","description":"\u003cp\u003eEsta tesis trata el problema de la animación realista de la interacción agua-arena en  tiempos interactivos. Usando un enfoque basado en advección semi-Lagrangiana con correcciones  para lograr tiempos interactivos y Marker Level Set para seguir la evolución de la  superficie de los fluidos, el agua y la arena se modelan como fluidos en tres dimensiones que  siguen las ecuaciones de Navier-Stokes. Aprovechando el poder de cómputo de las placas de  video actuales, la simulación se ejecuta enteramente en NVIDIA CUDA. La tesis ensambla  técnicas conocidas para mejorar (o explotar a favor) métodos previos, especialmente en términos  de velocidad. Se presentan resultados para mostrar que este método puede aplicarse  en dominios donde la eficiencia es más importante que la precisión numérica, tales como  videojuegos e incluso animaciones generadas por computadora.\u003c\/p\u003e\u003cdiv class=\"aw-variant-hidden-subtitle-div\" id=\"aw-variant-subtitle-9783847368588\"\u003e\u003ch3\u003ePresentación de un modelo específico para la interacción agua-arena en tiempo real  basado en ecuaciones físicas\u003c\/h3\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"Autorenwelt Shop","offers":[{"title":"Softcover - 9783847368588","offer_id":39468003262557,"sku":"9783847368588","price":39.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0940\/0622\/files\/0d3f6e10-0c22-4296-b543-7d1ed6bb8772.jpg?v=1770186405","url":"https:\/\/shop.autorenwelt.de\/products\/interaccion-agua-arena-animacion-en-tiempo-real-utilizando-gpu-von-diego-park","provider":"Autorenwelt Shop","version":"1.0","type":"link"}