{"product_id":"grundlagen-der-computergrafik-von-karsten-lehn-merijam-gotzes-und-frank-klawonn","title":"Grundlagen der Computergrafik","description":"Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen  Grafikelementen, Bildern und Animationen bis hin zu interaktiven,  virtuellen Realitäten (Virtual Reality). Die Umsetzung von Anwendungen  hierfür profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden  Grundlagen. Das vorliegende Buch vermittelt genau das – verständlich,  praktisch und nachvollziehbar. Für die vierte Auflage wurde das Werk  grundlegend überarbeitet und erweitert, um in die moderne  Grafikprogrammierung einzuführen. Dazu gehört unter anderem die  Entwicklung von Programmen, die direkt auf der Grafikkarte ausgeführt  und „Shader“ genannt werden. Anhand von Beispielen in der beliebten  Programmiersprache Java für die weit verbreitete Open Graphics Library  (OpenGL) sind die wesentlichen Konzepte der Grafikprogrammierung  erläutert. Auch für die vierte Auflage ist wieder ein Online-Service mit  Zusatzmaterialien verfügbar.\u003cdiv class=\"aw-variant-hidden-subtitle-div\" id=\"aw-variant-subtitle-9783658360740\"\u003e\u003ch3\u003eEine Einführung mit OpenGL und Java\u003c\/h3\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"Autorenwelt Shop","offers":[{"title":"Softcover - 9783658360740","offer_id":40608500056157,"sku":"9783658360740","price":44.99,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0940\/0622\/files\/ac77932c-63b2-4ec1-b5fb-c67f2c6bcaa7.jpg?v=1766726596","url":"https:\/\/shop.autorenwelt.de\/products\/grundlagen-der-computergrafik-von-karsten-lehn-merijam-gotzes-und-frank-klawonn","provider":"Autorenwelt Shop","version":"1.0","type":"link"}