{"product_id":"digital-game-based-learning-von-thomas-schutz-und-daniel-schwarz","title":"Digital Game-based Learning","description":"\n                                \n                \u003cp\u003e\n                                        Dieses \n                    \n                    \u003ci\u003eessential \u003c\/i\u003e\n                                        erläutert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beiträgt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich größtmöglichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielführende Lösungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu lösen.\n                \n                \u003c\/p\u003e\n                            \n            \u003cdiv class=\"aw-variant-hidden-subtitle-div\" id=\"aw-variant-subtitle-9783658375232\"\u003e\u003ch3\u003eKomplexe Problemlösungen und Kompetenzen für Bildung, Wirtschaft und Politik entwickeln\u003c\/h3\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"Autorenwelt Shop","offers":[{"title":"Softcover - 9783658375232","offer_id":40086801645661,"sku":"9783658375232","price":14.99,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0940\/0622\/files\/f0c29bab-4583-4c30-9bcf-17f860e2a4b8.jpg?v=1776232458","url":"https:\/\/shop.autorenwelt.de\/products\/digital-game-based-learning-von-thomas-schutz-und-daniel-schwarz","provider":"Autorenwelt Shop","version":"1.0","type":"link"}