Die Kunst des Game Designs: Bessere Games konzipieren und entwickeln

Die Kunst des Game Designs: Bessere Games konzipieren und entwickeln

von Jesse Schell
Taschenbuch - 9783958452824
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Beschreibung

Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer

Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess

Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels

Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind.

Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern.

Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht.

Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können.

Aus dem Inhalt:

Ein Erlebnis erschaffen

Elemente des Spiels

Die Spielidee

Prototypentwicklung

Spieler motivieren und Bedürfnisse erfüllen

Spielmechaniken wie Aktionen, Regeln, Fähigkeiten, Wahrscheinlichkeiten

Game Balancing

Das Interface

Die Story

Spielwelten und -charaktere

Spieletests

Profit erzielen

Details

Verlag MITP Verlags GmbH
Ersterscheinung Juni 2016
Maße 238 mm x 169 mm x 38 mm
Gewicht 1160 Gramm
Format Taschenbuch
ISBN-13 9783958452824
Auflage 2016
Seiten 680

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