{"product_id":"aggressione-nei-giochi-moba-fattori-giocatori-dota-2-von-bogdan-baranovskiy","title":"Aggressione nei giochi MOBA Fattori, giocatori, Dota 2","description":"\u003cp\u003eNegli ultimi decenni, i giochi per computer sono diventati un campo sociale, culturale ed economico essenziale. In questo senso, i giochi online multiplayer sono particolarmente interessanti, poiché i fenomeni più eccitanti appaiono durante la comunicazione e l'interazione dei giocatori tra loro. I giochi hanno smesso da tempo di essere solo un modo di passare il tempo libero, e ora esiste una cosa come gli e-sports. I giochi MOBA (MultiplayerOnline Battle Arena) sono diventati uno dei generi più popolari delle discipline esports, tra cui Dota 2 e League of Legends occupano le posizioni principali. Il problema attuale dei giochi MOBA è l'aggressività di vario tipo, che a volte si caratterizza come una caratteristica della situazione sportiva e competitiva del gioco, come una caratteristica degli obiettivi del gioco, ecc. [41, 23]. Tuttavia, ci sono pochi tipi di ricerca approfondita su questo argomento. La maggior parte della ricerca sui giochi MOBA è guidata dall'analisi del contenuto testuale dell'aggressione verbale e dalla creazione di programmi che prevedono la vittoria di una squadra in una partita [15, 16, 25].\u003c\/p\u003e\u003cdiv class=\"aw-variant-hidden-subtitle-div\" id=\"aw-variant-subtitle-9786204295268\"\u003e\u003ch3\u003e\u003c\/h3\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"Autorenwelt Shop","offers":[{"title":"Softcover - 9786204295268","offer_id":39605941108829,"sku":"9786204295268","price":39.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0940\/0622\/files\/13516549-8d0b-4b41-9180-42804bbca23c.jpg?v=1759212793","url":"https:\/\/shop.autorenwelt.de\/products\/aggressione-nei-giochi-moba-fattori-giocatori-dota-2-von-bogdan-baranovskiy","provider":"Autorenwelt Shop","version":"1.0","type":"link"}