{"product_id":"a-utilizacao-de-games-para-atrair-audiencia-em-veiculos-de-comunicacao-von-marcelo-henrique-santos","title":"A utilização de games para atrair audiência em veículos de comunicação","description":"\u003cp\u003eNo livro é apresentado um levantamento bibliográfico, utilizando artigos, livros e publicações, sobre o mundo dos games, mostrando sua estrutura, obtendo-se, assim, informações técnicas e conceitos mais aprofundados na área de desenvolvimento de games. Após esse processo foi realizado um estudo das principais redes sociais (Twitter e Facebook) para viabilizar a integração dos games com esses canais de divulgação e comunicação, obtendo-se como resultado um case que pode ser aplicado em trabalhos futuros. Ao final da obra é apresentado o projeto de um game que foi implementado para a TV Galega, obtendo-se como resultado um exemplo real da utilização de games para atrair audiência em veículos de comunicação.\u003c\/p\u003e\u003cdiv class=\"aw-variant-hidden-subtitle-div\" id=\"aw-variant-subtitle-9786139620890\"\u003e\u003ch3\u003eNo livro será possível conhecer o projeto que foi desenvolvido para a emissora TV Galega (Santa Catarina)\u003c\/h3\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"Autorenwelt Shop","offers":[{"title":"Softcover - 9786139620890","offer_id":40241273241693,"sku":"9786139620890","price":35.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0940\/0622\/files\/cbc90ecc-047b-461b-ab62-738ca9b99dd0.jpg?v=1757742523","url":"https:\/\/shop.autorenwelt.de\/products\/a-utilizacao-de-games-para-atrair-audiencia-em-veiculos-de-comunicacao-von-marcelo-henrique-santos","provider":"Autorenwelt Shop","version":"1.0","type":"link"}