{"product_id":"jogos-moveis-activos-virtuais-e-motivacao-para-a-compra-von-ponsarut-khotcharat","title":"Jogos móveis, activos virtuais e motivação para a compra","description":"\u003cp\u003eA indústria dos jogos móveis tem vindo a expandir-se significativamente graças à introdução do negócio das micro-transacções, em que os consumidores têm a possibilidade de adquirir os itens virtuais desejados através de um investimento monetário. No entanto, os estudos empíricos sobre este tema limitaram-se apenas ao domínio dos mundos virtuais em linha orientados para o PC, como o World of Warcraft e o Second Life. Para colmatar esta lacuna, esta investigação aplica o modelo concetual relativo à motivação do consumidor para comprar itens virtuais em jogos para PC ao contexto da indústria dos jogos para telemóvel, utilizando o método de inquérito em linha e em papel. A nossa investigação revela um resultado consistente de que a intenção do consumidor de comprar itens virtuais em jogos para telemóvel é impulsionada por (a) um fator interno: o valor integrado dos itens do jogo para telemóvel; e (b) factores externos: prazer percebido, familiaridade com os instrumentos do jogo, aspectos sociais e económicos. Além disso, a frequência do envolvimento - quando associada à identificação de jogadores \"harder vs casual\" - está correlacionada com um nível mais elevado de intenção de compra.\u003c\/p\u003e\u003cdiv class=\"aw-variant-hidden-subtitle-div\" id=\"aw-variant-subtitle-9786208556976\"\u003e\u003ch3\u003e\u003c\/h3\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"Autorenwelt Shop","offers":[{"title":"Softcover - 9786208556976","offer_id":55805817815365,"sku":"9786208556976","price":39.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0940\/0622\/files\/4bacac7c-46be-4267-b37a-a9ee632e8ebf.jpg?v=1759472539","url":"https:\/\/shop.autorenwelt.de\/en\/products\/jogos-moveis-activos-virtuais-e-motivacao-para-a-compra-von-ponsarut-khotcharat","provider":"Autorenwelt Shop","version":"1.0","type":"link"}