{"product_id":"erstellung-hochwertiger-shader-fur-unity-von-daniel-ilett","title":"Erstellung hochwertiger Shader für Unity®","description":"\n                                \n                \u003cp\u003eShader gelten oft als mystisch und schwer zu entwickeln, selbst für erfahrene Programmierer, Künstler und Entwickler aus anderen Bereichen des Spieldesigns. Dieses Buch räumt mit dieser Vorstellung auf, indem es Ihr Wissen über in Stufen aufbaut. Es beginnt mit grundlegenden Shader-Mathematiken, erklärt, wie sich die Denkweise der Shader-Entwicklung von anderen Arten von Kunst und Programmierung unterscheidet, und geht dann langsam auf Themen wie Vertex- und Fragment-Shader, Beleuchtung, Tiefenbasierte Effekte, Texture Mapping und Shader Graph ein.\u003c\/p\u003e\n                                \n                \n                \u003cp\u003eJedes dieser Themen wird mit einer umfassenden Aufschlüsselung, der benötigten Theorie und einigen praktischen Anwendungen für die im jeweiligen Kapitel gelernten Techniken präsentiert. Der HLSL (High Level Shading Language)-Code und Shader Graphs werden für jeden relevanten Abschnitt bereitgestellt, ebenso wie zahlreiche Screenshots.\u003c\/p\u003e\n                                \n                \n                \u003cp\u003eAm Ende des Buches werden Sie ein gutes Verständnis für den Shader-Entwicklungsprozess haben und bestens gerüstet sein, um Ihre eigenen ästhetischen und leistungsstarken Shader-Effekte für Ihre Spiele zu erstellen!\u003c\/p\u003e\n                                \n                \n                \u003cp\u003e\n                                        \n                    \u003cstrong\u003eWas Sie in diesem Buch lernen\u003c\/strong\u003e\n                                    \n                \u003c\/p\u003e\n                                \n                \n                \u003cul\u003e\n                                        \t\n                    \n                    \u003cli\u003eShaders in den Rendering-Pipelines von Unity zu verwenden\u003c\/li\u003e\n                                        \t\n                    \n                    \u003cli\u003eShader zu schreiben und ihr Verhalten mit C#-Skripting zu ändern\u003c\/li\u003e\n                                        \t\n                    \n                    \u003cli\u003eShader Graph für eine Entwicklung ohne Code zu nutzen\u003c\/li\u003e\n                                        \t\n                    \n                    \u003cli\u003eDie wichtige Mathematik hinter Shadern zu verstehen, insbesondere Raumtransformationen\u003c\/li\u003e\n                                        \t\n                    \n                    \u003cli\u003eDie Leistung von Shadern zu analysieren, um Optimierungspotenziale zu identifizieren\u003c\/li\u003e\n                                        \n                \n                \u003c\/ul\u003e\n                                \n                \n                \u003cp\u003e\n                                        \n                    \u003cstrong\u003eZielgruppen\u003c\/strong\u003e\n                                    \n                \u003c\/p\u003e\n                                \n                \n                \u003cp\u003eDieses Buch richtet sich an Anfänger in der Shader-Entwicklung oder Leser, die den Schritt von Shader-Code zum Shader Graph machen möchten. Es enthält auch einen Abschnitt über Shader-Beispiele für diejenigen, die bereits die Grundlagen von Shadern kennen und nach spezifischen Anwendungsfällen suchen.\u003c\/p\u003e\n                            \n            \u003cdiv class=\"aw-variant-hidden-subtitle-div\" id=\"aw-variant-subtitle-9798868804298\"\u003e\u003ch3\u003eVerwendung von Shader Graphs und HLSL Shaders\u003c\/h3\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"Autorenwelt Shop","offers":[{"title":"Softcover - 9798868804298","offer_id":48604233236805,"sku":"9798868804298","price":35.3,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0940\/0622\/files\/74dbca1d-5f51-49e6-ab4a-defa3df7fbe3.jpg?v=1781324977","url":"https:\/\/shop.autorenwelt.de\/en\/products\/erstellung-hochwertiger-shader-fur-unity-von-daniel-ilett","provider":"Autorenwelt Shop","version":"1.0","type":"link"}