{"product_id":"ciberetica-vias-do-desejo-nos-jogos-eletronicos-von-daniela-karine-ramos","title":"Ciberética","description":"\u003cp\u003eOs jogos eletrônicos constituem um campo de entretenimento e interação, com regras e contextos que configuram uma infinidade de possibilidades de atuação. Diante disso, buscamos captar a singularidade presente na relação que os jogadores estabelecem com este espaço virtual, considerando as seguintes categorias: a relação com os personagens; a realidade e o virtual; a realização de desejos; a ética e os conteúdos morais. Os resultados revelam que os sujeitos-jogadores tomam decisões e fazem ações que levam em conta aspectos éticos de uma forma diferenciada. Assim, propomos o conceito de ciberética, entendida como um procedimento ético presente nos jogos eletrônicos que considera a capacidade do sujeito-jogador de avaliar as regras definidas e orientar o seu comportamento no mundo virtual, o que pode ignorar a moral do cotidiano. Esta ética se aplica ao universo virtual dos jogos eletrônicos, no qual as ações dos jogadores existem em potência, mas não em ato; por isso não se confundem com o mundo cotidiano. A ciberética oferece a possibilidade de sublimação dos instintos e o direcionamento de energia pulsional, favorecendo a realização de desejos humanos de forma fantasmática.\u003c\/p\u003e\u003cdiv class=\"aw-variant-hidden-subtitle-div\" id=\"aw-variant-subtitle-9783330736948\"\u003e\u003ch3\u003eVias do desejo nos jogos eletrônicos\u003c\/h3\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"Libri","offers":[{"title":"Softcover - 9783330736948","offer_id":39429136482397,"sku":"9783330736948","price":76.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0940\/0622\/files\/9e26f49b-033f-4441-9218-00b37ee9dcbe.jpg?v=1776919065","url":"https:\/\/shop.autorenwelt.de\/en\/products\/ciberetica-vias-do-desejo-nos-jogos-eletronicos-von-daniela-karine-ramos","provider":"Autorenwelt Shop","version":"1.0","type":"link"}